访谈专题
网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业,专业游戏动画制作人员缺口巨大,越来越多的人想走近这个陌生而又熟悉的行业,特制作《CG游戏 动画设计师访谈专题》让大家更深入了解设计师的生活。
游戏设定欣赏

人物访谈
- 黑色禁药—从插画/写作到玩偶设计的跨域之美 (2010-08-21)
- 中国动漫交易网专访中国少年儿童的童子军——酷军团 (2010-08-01)
- 火神专访EA原画师—ALICE (2010-07-13)
- 专访国内同人游戏社团SP-time主催小仆 (2010-07-06)
- 《激战2》原画师谈游戏人物服饰设计 (2010-05-24)
- 《植物大战僵尸》设计师专访 揭秘幕后灵感 (2010-03-31)
- 专访国内知名网游公司次世代艺术总监—陈南岭 (2010-03-12)
- 游戏领域最美丽的梦想坚守者——Arting365专访GA校长HELEN (2010-01-15)
- 魔兽世界设计师访谈:增加双天赋系统 (2009-02-26)
- Yina Chang博士访谈走进光魔 解密星战内幕 (2007-05-31)
- PS2经典《战神》系列导演 制作人访谈 (2007-06-02)
- 寻访著名韩国3D插画师-李素雅 (2007-04-26)
- 攀上巨像之巅:谈《Ico》与《旺达与巨像》 (2007-06-03)
- 《哈里·波特与凤凰社》游戏制作人访谈 (2007-04-24)
- 专访《满城尽带黄金甲》手办原型师---锈石(SHOWTEN) (2007-06-03)
- 《帝国时代3》经典游戏设计者访谈 (2007-05-01)
- 暴雪设计师揭示《星际争霸2》特性 (2007-06-01)
- CG杂志:访加拿大儿童互动游戏教育软件开发商 (2007-04-01)
- 访著名特效剪辑师、后期导演王勇 (2006-12-12)
- 微软《飞行模拟X》制作人访谈 (2006-10-17)
- 动画艺术人李伟民访谈 (2006-08-24)
- 《自说自画》作者zhuzhu访谈 (2006-08-19)
- CG艺术家Tim Warnock的个人访谈 (2006-08-17)
- CG动画电影《魔比斯环》制作解密 (2006-08-10)
- 实录:透过《疯狂的石头》看中国CG动画制作 (2006-08-08)
- 《冰河世纪2》动画总监Carlos Saldanha访谈 (2006-07-29)
- 《星球大战Pre-Vis》开发者访谈 (2006-07-29)
- 《魔兽世界:燃烧远征》首席设计师访谈 (2006-07-21)
- 英国XSI女动画师AndreaAdams访谈 (2006-07-16)
- 感受CG艺术人彭兴华的创作思路 (2006-07-10)
- 《A Scanner Darkly》首席动画师访谈 (2006-07-06)
- 《极地特快》内幕访谈 (2006-05-22)
- XB360《凯蜜欧传奇》资深设计师专访 (2006-05-19)
- 黑轮伯:台湾CG设计师[组图] (2006-04-29)
- 访《黑夜传说2》视觉特效总监Payam (2006-02-10)
- CGV专访李小龙动画短片导演马富强 (2006-02-07)
- 访《超人总动员》动画总监 Alan Barillaro (2006-01-12)
- 挑战思维与灵感的极限---游戏美术师李雷访谈 (2006-01-10)
- 游戏人生-专业游戏设计师孙重羽先生 (2006-01-10)
- 国内新锐CG人王康慧访谈 (2006-01-09)
- 访三维动画《憨八龟》总导演邓本勤 (2005-12-12)
- 福娃动画宣传片主创人做客搜狐 150天创作历程 (2005-11-27)
- 经典游戏《NBA 2006》制作人访谈实录 (2005-11-22)
- 《Tabula Rasa》美术总监访谈及精美原画公开 (2005-11-18)
- 网游《仙境传说2》首席制作人访谈录 (2005-11-16)
- 星球大战的概念艺术家细谈星球大战第三部:Sith的复仇 (2005-11-06)
08/09年全球游戏美术比赛获奖作品